Una computadora: el juguete soñado

One Laptop Per Children¿Por qué una computadora puede cambiar a un niño? ¿qué futuro tienen las Laptops de 100$ de OLPC? ¿qué es LOGO? ¿A qué jugarán los niños en estas laptops? A continuación una historia para pensar en el éxito de este tipo de proyectos que buscan mejorar la vida de los niños

Había una vez un niño a quien le gustaba desarmar sus juguetes para entender cómo funcionaban. Un buen día, su sabio padre calculó que era mejor regalarle un curso de computación que gastar la plata en juguetes de consabido destino, y lo matriculó en un curso de LOGO.

Era el año 1984 en Lima y para llegar a la academia de computación el niño tenía que tomar el colectivo de la Av. Arequipa, el prototipo de la conocida Combi peruana. El niño bajaba en la Av. Santa Cruz, donde veía un edificio modernísimo y gente de aspecto “pituco“.

AppleAl ingresar a la academia, el niño vio un aparato extraño formado por un televisor, una máquina de escribir y unas cajas que parecían grabadoras de cassette. Todo un reto para desarmar. Al llegar el instructor del aula, las máquinas se encendieron y en la pantalla apareció el mensaje READY. El niño quedó maravillado al ver que las teclas que presionaban aparecían reflejadas en la pantalla como letras verdes sobre fondo negro. Era la primera computadora que manejaba, la Apple IIe.

casa en LogoDe pronto entendió que podía instruir a la computadora para que haga tareas a su antojo: dibujar cuadrados, sumar y calcular, borrar, y al final de la clase, destruir aviones verdes desde un submarino. Todo esto era posible con un lenguaje de programación en su idioma, el lenguaje LOGO.

para casa
cuadrado
avanza 50
giraderecha 90
triangulo
fin

para triangulo
repite 3 [avanza 50 giraizquierda 120]
fin

casa

Desde esa época el niño sólo pensaba en tener SU computadora. Al principio tenía que ser Apple IIe, luego una ATARI, una Spectrum, luego una Comodore 64 pero al final terminó siendo una humilde RadioShack TRS-80 Color que su tía trajo desde los Unites. Con esa computadora, el niño aprendió BASIC, su segundo lenguaje de programación.

El tiempo pasó y el niño no tuvo oportunidad de tocar otra computadora hasta ingresar a la universidad. Sin embargo, siempre recordaba esa vieja Apple IIe como un recuerdo inolvidable de su niñéz

Imaginen una historia como esta repetida miles de veces, con computadores más pequeñas, mil veces más rápidas, que se conectan entre ellas sin otros medios más que el aire, que se alimentan de muy poca energía, tan poca como unas vueltas de manivela y muy resistentes a los niños “investigadores”.

Este es el sueño que el grupo del MIT desea lograr con su laptop de cien dólares. Estos juguetes tienen la capacidad de una computadora Pentium II o III, usan software libre y están especialmente orientadas a la educación.

squeakEl lenguaje LOGO que el niño de nuestra historia aprendió sería similar al Squeak, un espacio que permite aprender los principios básicos de computación. Yo lo instalé en mi laptop y francamente es para pasarse horas aprendiendo a dominarlo. Esta interfaz está desarrollado en un lenguaje orientado a objetos, el SmartTalk. Existen muchos cursos sencillos de Squeak que serían la delicia de niños con ganas de aprender computación.

Imaginen a esos pequeños de lugares rurales encendiendo sus laptops de dos manivelasos y conectándose con sus amigos vía Wireless, compartiendo y aprendiendo por pura curiosidad los misterios de la computación, haciendo sus tareas y enviándoselas por conexión inalámbrica al profesor. El sueño de nuestro niño hecho realidad.

Ahora se ha desatado la controversia. El proyecto está auspiciado sobre todo por los “segundos lugares” como AMD y Linux Red Hat. Además hace uso del software libre. Es de esperar que reciba críticas de
Bill Gates o de Intel.
Más polémica en: La polémica de los ordenadores de 100 dólares
Otras noticias: BBC: La computadora “para los pobres”
Más de la laptop para el niño que las desarma

Pienso que esta computadora revolucionará la forma como acceden a la información los niños y jóvenes, en especial los más pobres o marginados. El libro siempre ha sido para ellos un elemento de lujo y pienso lo será más, por lo que acceder a computadoras que contienen los libros les será más fácil y provechoso. El acceso a la información se facilitó enormemente con el libro, pero la computadora conectada a Internet acortará mucho más esa brecha que el libro no ha podido acortar.

4 Responses to “Una computadora: el juguete soñado”

  1. Pedro Says:

    Me quedó bastante claro que el niño del relato no es otro más que tú, apuesto a que debiste tener harto a tu viejo para que te mandara a estudiar jajajja.
    En cuanto a las mentadas compus, pues los más beneficiados no van a ser los niñitos pobres de la meseta del Collao, o de la ceja de selva, sino los fabricantes y proveedores (chinos?) De hecho que la revolución no va a estar del lado de la educación sino que va a ser una cosa más ligada con la economía (lo sorprendente no es que sea una computadora destinada a la educación de niños para que esto se integren al mundo de l información en red y que cuando crezcan puedan competir en igualdad de condiciones con sus pares de otros continentes y etc bla bla bla sino su PRECIO! o sea, 100 dólares???!!! es increíble!) Lo más probable es que dentro de poco (al igual que como pasó con los celulares y los televisores) tengamos compus hasta en el baño, para lo que sea.

  2. Gonzalo Says:

    Hola:

    La iniciativa One laptop per child es una extraordinaria iniciativa y una las poquísimas de alto nivel pensada exclusivamente en la gente de pocos recursos. En nuestro país donde acaban de lanzar la nueva PlayStation 3 en más de US$ 1,000, pensar en una laptop a US$ 100 es increhible! (aunque creo que ya la subieron a US$ 150, sigue siendo genial)

    Perú ya está desde hace un par de años en la lista de interesados. Lamentablemente para ponerse en la lista de venta hay que pedir mínimo 500,000 unidades… un poco fuera de rango para nosotros.

    La última vez que revisé la información, era imposible acceder a máquinas para desarrolladores. Parece que la cosa ha cambiado un poco, voy a ver como es…

    Saludos,

    Gonzalo

  3. anonimo Says:

    o sea que por que TU quieres que todos los niños sean como TU, el estado peruano debe gastar su plata en una iniciativa cuya propuesta educativa es puro wishful thinking y cero técnica didáctica??????

  4. ccastillo Says:

    Anónimo,
    La técnica didáctica debe ser desarrollada. Recuerda, el objetivo de OLPC es crear un hardware económico y un software potente que permita EDUCAR a niños a los cuales nunca les llega ni un libro ni una escuela descente.

    Creo que en Perú tenemos gente muy capáz entre pedagogos, maestros y desarrolladores de software que pueden desarrollar tanto técnica didáctica orientada a la PC, al maestro y al niño de la mezeta del collao.

    Sin embargo, estoy de acuerdo contigo en el terrible riesgo que significa tamaño proyecto en manos del tan siempre “proactivo” estado peruano.

Leave a Reply


BlogsPeru.com